为什么而设计?
工业革命将人类的生产推向效率至上的快车道后
设计师曾一度被长期地视为产品的“美容师”
“形式追随功能”(Form Follows Function)成了工程师的武器,“设计师”的围墙
与之对立的
“功能追随形式”(Function Follows Form)则逐渐演化成“设计师”的反抗与革命言论
由于立场不同,二者在设计理念、实践方法和最终产品上都有着极为显著的差异
但我们如果足够成熟,就会知道
二者从来都是两面一体的
无论是满足用户的实用需求还是情绪价值,产品都很好的完成了它的使命
二者有不同的适用范围和消费群体,没有严格的对错
如果我们总是纠结于此,就会陷入无尽纷争,忽视乃至彻底忘记一个更重要的问题:
我们到底在为什么而设计?
为什么不忘初心的人最为可贵?
因为那些“为真实的世界设计、为满足人民对美好生活的向往而设计”之类的初心,在这个危机四伏的花花世界真的很难坚持
在我看来,为了赚钱而创造产品设计师毕竟是少数
大部分设计师总归还是有颗初心的
它的名字叫“为解决问题而设计”
只是,有时路途艰险、生活所迫,这颗初心我们难免无暇顾及,落上灰尘也是在所难免的
当前,正值“中国制造”向“中国创造”的关键阶段
设计师在应付日常工作时,应该比常人有更远的目标,更大的追求,更大的觉悟
这样才能拂去灰尘,让我们的初心再放光芒
最近我就这样做了
不为别的,就因为我是设计师,我想这么做
我们有能力,也有义务,承担更多责任
设计师的觉悟
我们不是“造型工匠”,不是“美工”
所以我们理应保持学习,终身成长,用知识对抗这个不确定的世界
我们理应构建更全面、更系统的思维模型,结合更谦卑、更温暖的心态去积极干预、优化重塑这个不够理想的世界
抱怨是人都会,行动难能可贵
设计师们应该是每个时代的先锋力量
我们的业余时间不能只是去消耗别人的产品与服务
被天花乱坠的促销、营销牵着走
我们理应比一般人更理智、更成熟、更有创意
甚至,我们的创造不应该仅仅停留在造物层面
我们既然能穿透现象看到本质一针见血的发现问题
就应该去大胆想象,如何设计才能使这个社会矛盾更少、生活更好、假期更多
如果没这个能力,我们也该做好本职工作,去想一想:
如何才能优化经典设计,改良优质产品,升级落后产品,如何为为资源不足的人创造出更多有用,耐用,方便用的好产品,提高他们的认知水平与业务能力
最次,也要问问自己:怎样才能多给这个世界带来点美好,少造点“垃圾”
如果你不认同以上任何的观点
那么我就有理由相信,你是也许可以被人们继续称为造型工匠或美工
如何成为更好的设计师?
设计=理论+实践
设计师就是那些即懂理论,也懂实践的人
空有一身“造物”技能,却对系统性思维,人的需求一窍不通者算不上是会设计
一心钻研人性与技法,毫不在乎产品后续如何实现、生产、维护的人也称不上是设计师
正如马克思所言
“最蹩脚的建筑师也比最灵巧的蜜蜂高明,因为ta懂得构筑前,先在自己的头脑中构筑一遍”
这就是说我们的意识对物质世界具有反作用
人的目的性和计划性可以改造物质世界
如果你想成为一个合格的设计师
那么你就要学会给自己定目标,做规划,用想象力去整合自己的理论与实践成果
这种预构性就是人类超越自然原始,迈向先进文明的起点
把这种预构性发扬光大的过程,就是你创新的过程
而那些没有目的,毫无计划的人不配叫设计师
当“过度设计”愈演愈烈,资源的消耗与浪费也是显而易见的
也许你我都无法从决策层做些什么
但我们至少可以为自己做些决策,毕竟干预再小也是干预
用不着的东西不买
用处不大、“虚有其表”的少买,被人推销、情绪冲动时少买
买东西前预先构建产品的使用场景,以便看看自己是不是真的需要它
若是真的方便使用,解决问题,节约资源,再买便是
对生活有要求的设计是才是好设计师
这就需要设计师有基本的辨别能力
你得知道什么产品才能算是好设计、好产品
如,好的产品应该是
能让用户花小钱,办次大事的产品,
能让用户花中钱,得到一个既有面子又有里子的产品
能让用户花大钱,得到一个省时、省心、省力,包用10年的产品
...
能辨别,才知好坏
知好坏,才能做选择
设计师应该是最不怕“眼高手低”的一群人
因为,只有看到才能到达,没有想不到,只有做不到...
设计师的使命
铭记过去的最好方式就是将它归入未来
我们悠久的历史,深厚的文化底蕴理应能帮助我们多获得些灵感,少走些弯路
而设计师就是让这些无形的东西变得有形可触的最佳人选
2008年北京奥运会,设计师们将东方哲学注入奥林匹克精神
故宫文创系列,设计师让文物走出深宫,成为年轻人手中的日常美学
只要你有心,总能在身边找到鲜活的案例
好的设计是能穿越时空的
那些既能传承过去,又能满足当下,还能瞥见未来,形式与功能相辅相成、和谐共存的好设计
永远是稀缺的、不愁卖的
关键是你能不能“看到”
只要你能,你就算完成了50%的落地工作
暂时不能也没关系,只要你有心,只要你能不断地学习,不断实践
总有一天你也能看见它,完善它,实现它
其实每个人都是自己的人生设计师
设计师的终极能力与核心素养是什么?
在我看来,不是表象的无敌创意或是什么神仙技法
而是一种综合能力——领导力
领导力是一种利用有限资源解决实际问题的能力
领导能力主要包括:从(自己的与别人的)经验教训中学习、总结的能力,沟通能力(与父母、上下级、同事、朋友、冲突时、谈判时、博弈时),倾听能力,决策能力,管理能力(压力、项目、日常、体态仪貌、情绪、知识、财务等)。
而设计师的终极能力与核心素养说白了就是发现问题,分析问题,解决问题的能力
简单举个例子:
世界花枝招展,灯红酒绿,自己一身正气,钱少活多,对你来说是不是问题?
如果不是问题,那就别被它干扰
如果是个问题,你要怎么办?
是承认自己的欲望,勇敢面对它,想办法将它用在积极的地方
还是继续忽视,压抑自己的渴望,一面消耗着自己宝贵的生命,一面抱怨这个世界的不公?
我们的意志深深扎根于其赖以生存的土壤——载体里
你要承认它,看到它的欲望,你才能理解它为什么让你难受痛苦
领导者的力量来源于被领导者
你若不尊重它,它怎么会听你话,甘愿被你领导?
以上就是我,发现问题,分析问题,解决问题的实例
总之,对于设计师而言“发现问题、分析问题”的过程,比“解决问题”后的单一结果重要得多
能发现就是解决了一半,会分析就是解决了一大半
具体行动起来,只要执行到位,那自然是药到病除
如此一套下来,再难的问题也能迎刃而解
如果没有解决,要么是发现的问题不对,要么是问题分析的不对
我们能做的就是继续观察,继续学习,继续分析,继续解决,直到彻底解决为止
如此,只要你坚持学习知识、刻意练习
不出5年你就能看到你自己的变化
设计师为什么重要?
从雕琢器物到塑造文明,设计师的工具已从工具变成了大脑
我们的角色也由“造型工匠”升格为“潜在领导”
你说设计师为什么重要
我们能以科技为骨、人文为血、伦理为魂,创造优质产品,营造幸福体验
你说设计师为什么重要
因为我们能在创新链的源头绘制未来图景
当中国设计助力大国重器问鼎世界时
当故宫文创让千年文化走入日常时
当电动车解决了3.5亿人的低成本日常出行时
我们看到的
不应只有产品的胜利,与财富的增长
更应该看到一种舍我其谁的自信与决心
要当好产品设计师,先要当好自己的人生设计师
我坚信每一个默默无闻的设计师都有能力通过自己的劳动,以产品(内容、服务)为媒介,将技术、文化与理想有机整合,让人类文明得以向一个更富美感、更具温度、更加幸福的未来延续下去
最后,愿所有能坚持终身成长、推进产品落地、影响社会发展、增强人民幸福的设计师们
平安喜乐,好运常在!
设计之道,始于造物,成于规则,终于文明——《锥度》
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写在最后
也许有人会认为这些东西“假大空”,但我想说的是,什么人做什么事,具体的设计技能,有人比我教得好
我更喜欢做一些没人做过的事,我的情况,我最清楚,所以我希望用这些文字叫醒那些和我一样迷茫的人
让他们发现人生的意义,这写看似不切实际的东西,其实是我们意志的内核,是我们与动物、程序、物体最大的区别
现实里,当然应该脚踏实地,但我们也要记得我们星空就在我们头顶,哪怕看一眼,想一下,也足够让我们的意识
从日复一日的状态里解脱出来。只要是能感受到一些,除了活着以外的别的意义,这一眼就有价值。
长期的埋头苦干,些许的鼓励虽没有什么实质性的帮助,但也是必要的。如有人不喜欢,走开便是
以上这些有感而发的这些文字,也算是给自己这辈子的前30年,画上一个圆满的句号。
我时常庆幸自己在年纪轻轻就找到了我愿意为之奋斗一生的目标。
封面与标题上的问号,就当作是给接下来的日子一个未完待续的期待吧
一路走来,感谢普象,感谢平台上的你们
无论你是谁,在哪里,你的关注、互动,始终是我在未来披荆斩棘,开辟新路的力量源泉
愿陌生的你自省、自律、自强
相识的我们共情、共勉、共赢
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好的工业设计师为减少产品垃圾,做出一点贡献!!!
看了这么多评论,作为一个工作了13年的工业设计师来说一句,同学中还在干工业设计的寥寥无几,原因有二,1是学校学的那点皮毛进入社会注定被现实毒打,工资低是必然,而且要学的很多,很多人坚持不下来。2.即使坚持下来的,技能都没问题了,经验也有了,但已经疲惫了,年龄大了脑子也不灵光了,只是经验多,大多转项目管理,跟生产了,做后期工资还比创意图高,画图的一般是兵,做管理的管项目的都是老大
设计为什么重要?我想是因为人人都在设计之中,无非是有的人设计新的设计,有的人在别人的设计中,人类文明的发展就是设计螺旋式的发展。就是遇到问题,分析问题(思考的过程就是在设计),再到解决问题就是提出设计方案。不管是从古至今,还是未来。本质都是围绕(发现-分析-解决)问题。存在即有需。解决同质化的设计问题,就是有些人去发现更细分的问题,然后分析问题,解决问题;一些人在原有解决问题的基础上发现不合理的问题,然后分析问题,解决问题。然而实际上绝大多数人都集中在后者,堆叠设计,供大于求,然后互相卷,直到有的人发现更细分的问题,然后再进入循环。。。。。。
公司离开了老板立马发不起工资,离开了一个设计师搞不好还能发展的更好。
先把老板审美解决吧
那他们会一直装傻下去
不会连这都看不懂吧?
这就跟女人假装拧不开瓶盖一个道理
设计圈的人是真老实啊
从18年开始,产品设计和工业设计就在大学专业中逐步撤销了,本来就不热门的专业,现在更是冷门了。专业贬值随之带来的工资降低,工作难找,导致非常多人转行。
形式本就应该追随功能,这点没有错,错的是设计师自己没有完整健全的人格。
曾经我也心怀理想,直到那天差点饿死
在中国设计师没啥话语权,只有背锅权
这份初心真的真的太难了,这种难是长期付出行动后的反复自疑,自疑后又反复逼迫自己坚定。不是不舍得改变,而是从一开始就倔强的不想变。
只有设计师自己觉得自己重要,在设计公司以外的公司里面,设计师是非常底层且不受重视的,所以大家转行
没有设计,你做个东西出来看看?
你上传一张主图看看?
只不过设计师每天都在洗脑自己,
觉得自己不是大师,所以不认为自己在做设计,所以很多人非常卑微,轻易的被骗入职(外人已经摸透了设计师)
已经入职了,说什么都没用了
这就造成了自以为卑微——轻易入职——更加卑微的死循环
我是觉得一味要求大家敷衍设计,并且摆高架子是非常不可取的,设计是要用作品说话,而不是态度。有了作品自然就会有尊重。
以下是NOWDY老兄在别处散播的想法,我个人非常反对:“ 没有筹码制造筹码啊,故意设计差一点,设计师不要怕改,恰恰要故意让对方求你改,改才是你的筹码,而不是你的负担,当然这是已经入职或者接单之后的应对方法,在入职和接单之前很简单,加钱就行,明知道后期会面对什么,为什么就不事先加成钱呢,这是我搞不懂设计圈的地方”
设计不重要,你不干有的是人干!
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英雄所见略同