在痴迷技术的坑里,同样有满满的收获

56|1评论|16877人气|4收藏|2020-05-08 06:33:18

  关于他的传说  

传说他可以使用函数直接构建G3曲面
传说他是把雕刻工具运用到提高曲面质量的第一人
传说他可以把一平面编辑成类似iPhone 3g曲面
传说他可以阵列一切感觉可以阵列的形状
传说他的模型尺寸修改后,所有零件可以无错重生
.... ....
传说他曾光脚跑完“全马”




王朝阳


Pro-E达人
生于1973年
安徽凤阳人
97年毕业于合肥工业大学机械系
在国企混了两年
后在刚成立的电子公司担任产品结构设计两年
接着在工业设计公司担任曲面和结构设计两年
最后在2004年8月份来到中兴通讯
一直到现在

本人是纯粹的技术控
性格稍内向
喜欢锻炼
身体极好
有强烈的好奇心
和执着的探究技术
习惯性思考
喜欢难题
最享受征服难题的快感
本人逻辑性强
对产品形态有很强的想象及分析能力
力求通过简洁优雅的方法实现


在中兴十多年
一直担任建模及建模人才培养工作
在此期间
一直钻研proe内在的规律
发掘出许多工具的特殊用途
来解决看似相当困难的问题
建模境界有了质的提高
把建模当成艺术
不仅要求曲面完美
还把建模过程也艺术化
要求建模步骤简洁优雅
方法出人意料
模型美丽而强壮
可以随便修改
独创了一套建模思路和很多建模方法
极大提高了建模质量和效率
独步业界
通过对苹果产品的长时间研究
悟到了曲线和曲面的美学标准和实现方法
并成功的运用到产品上

本人做结构工程师多年
和众多设计师也合作了十几年
善于处理设计与结构出现的矛盾
也善于处理结构设计完成后的外观面的改动

爱好阅读(历史 科学 科幻 武侠)
喜欢跑步 羽毛球 乒乓球



以下是他的三个建模范例


案例1:jawbone手环

像jawbone手环这类的造型,如果用传统方法,还是很有难度的。如果我们使用曲面变形的话,难度就降低很多。本例中使用了骨架弯曲和扭曲工具中的雕刻。本文仅仅说了建模的思路和大的步骤,以后会重点说说变截面扫描、骨架弯曲和雕刻等几个工具。

1、草绘轮廓线,也就是骨架弯曲的骨架,注意标注为周长171,下面这个尺寸我们会用到。

2、拉伸实体,注意长度为骨架曲线的长度。

3、变截面扫描花纹

4、几何阵列

5、阵列出中间花纹

6、进入扭曲,使用雕刻工具将花纹变形,注意和中间花纹的关系

7、将中间花纹实体化

8、再次进入扭曲,进行雕刻

9、骨架弯曲

10、复制实体表面,如何选择180度,再将旋转后的面组实体化

11、看看最后的效果





案例2:散热孔阵列

 重点是阵列,此阵列的玄妙之处既是旋转对称
又是镜像对称
1、明白其原理后,我们草绘外轮廓,假定外轮廓的直径为80
2、野火版本使用造型(style)工具中的草绘跟踪,在front平面上贴图;creo版本则插入图形。
3、草绘孔位置的内外圈圆

4、草绘孔排列曲线,特别注意曲线的外围的端点位置为几何约束,这样可以精确控制。 

5、镜像曲线

6、选择两曲线进行几何阵列


7、选择曲线阵列,为什么不选择轴阵列呢?因为此阵列数为28个,阵列的角度增量不能整除,会产生误差。我们注意到草绘中的原点、X轴和Y轴是软件自动产生的,我们草绘的几何起点就是原点。

8、草绘半圆,这样保证草绘的起点为原点

9、再草绘半圆

10、输入阵列成员间的数目为28

 
11、阵列后的效果

12、在网格上草绘圆 

13、同样对上一步特征进行曲线阵列,阵列数为28,看看最后效果

 




案例3:中兴 blade a1曲面


自从iPhone出现过后,手机的曲面质量标准已经向汽车的A级曲面看齐。下面看看使用proe软件设计的blade a1曲面质量。

1、正面的美学圆角,g3
2、一直喜欢使用截面曲率分析,比较简单明了,曲面也是g3品质
3、高斯曲率
4、斑马线
5、着色图


以上范例摘自老王公众号:好玩的proe



他就是十多年前当时最火的论坛
icax和5dcad的proe版主
江湖人称“雪大”
是当时proe界的有数高手
武功特点是出奇制胜
让人眼前一亮,脑洞大开



工作近20年,一直在技术岗位上,对自己的未来的晋升和发展怎么考虑的?

我喜欢简单纯粹的生活,我是生活在上海的农村人,哈,只对技术感兴趣,希望在此有所建树,我其实更适合于小的初创公司。



年过不惑,是否有危机感

其实我一直感觉自己还不到三十,精神和身体都是,技术和见识都在进步,危机感没有

我认为中年危机感更多来自与身体机能的下降,目标的缺失。



对技术(如:模型构建)的极简极致的追求你认为是你骨子里的东西吗?

简单优雅大概是我们世界内在秉性,看看物理学上的公室,无论牛顿定律、麦克斯韦方称、质能方程还是广义相对论,量子力学,都是简单的方程描述看似无比复杂的世界。



最近对你触发较大的设计

让我眼前一亮的是松下的球形风扇 ,对我触发最大的是iPad第一代的背后曲面,如此简洁优雅的曲面,光影还很灵动,以前尝试过类似的曲面,效果一直不好。格物致知,通过长时间的研究和尝试,终于在proe中也能完美实现,陆陆续续竟然有了好几种方法。在这过程中,明白了好多概念和方法,境界有了质的提升。    





疯言疯语


大家别忘了

我们最亲密的“青年”战友

结构工程师




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