设计公司的经营,招很多设计师来做设计,往往不如资深厉害的几个人创造的价值高。当市场走向正轨,行业正规化,意味着行业领域的客户成熟了,懂行了,不再是“小白”客户。
创业经营一个设计公司,如果你招的人大多数都是刚毕业的或初级设计师,看起来公司成本是可以控制,但是你还得去教他们,得几个人同时做一个项目,每人出一个方案,中单的只有一个人,其他人你照样得发工资,工资发完你发现没有利润了,而每个人也没有得到理想的报酬。另外,如果这个项目第一轮提案没有中单,设计的方案客户不满意,那你要不要继续出方案?继续第二轮、第三轮提案... ...?这样的话,你公司运营成本将再翻一倍,因为设计公司都是用时间在换钱,当你眼看着做这个项目要倒贴了,这时你就无法再安静了。
怎么办呢?讲义气、讲信用吧?继续设计方案,那就上柱高香,希望这次能中单,客户能满意吧?!又或者,跟客户撕破脸不干了?收了预付款,保本?是因为客户“审美”不行要丢掉这个客户?可是这样一来,你的客户恐怕要慢慢流失了,你的生意怕是会越来越难搞,客户不回头,不断去开发新客户,只会身心疲惫越做越累还越没信心。
或者你可能会问,为什么不招一些“很厉害”的设计师呢?因为养不起啊,因为行业因素限制,在大多数企业里,创新项目都是有限的,而大企业也许长期有在创新开发新产品,但是他们多般会成立自己的设计中心,没你设计公司什么事。因此设计服务类公司经常是有一单没一单,饱一顿饿一顿,甚至有些产品设计一次,卖好几年。设计公司只能面向没有设计师的企业,或对设计有高要求的项目,在这样的情况下,你养高成本的设计师,金山银山都要消耗光。目前国内有创新补贴的一些政策,尚能维持“大”设计公司,但这也有一种扶持感觉,超过5年的企业,如不能良性的自食其力,不是长久之计。
另一个因素,也是受工作性质特征影响,工业设计职业有一个特点,大多数项目可以单兵作战,就是容易创业,且创业成本低,容易活下来。因此经过一段时间的职业历练后,但凡有点设计水平,能独立搞定设计项目的设计师,大都会有自立门户的想法,翅膀硬了总会想要高飞的。
真正热衷做设计的设计师去创业,多般不是觉得做“老板”有多好,也不是说独立门户更赚钱,更多时候,是因为自在,是可以跟随内心意愿去创作产品。
创业才能做到“为所欲为”,那些意义不大、价值不高的“设计”工作,不想做的都可以不做。我想但凡是那些有所追求的设计师,都会有一种“自由创作”的心结和渴望。当然这种设计师往往独立心强,有自己的主见和做事原则。
不知道各位是否喜欢看战争片?战争片里经常委派那种特战小队、特别小分队,去搞定那些难搞定的事情。小队人员通常个个身怀绝技,但是往往这种人喜欢单干,不好管理,英雄都喜欢独自闯荡,有其他人在身边会觉得是拖累,他们也不会愿意归属大部队,来一场工作的高潮,完事后身心轻松无压力,相比每日愁客户、愁员工工资,更快活。因此你去看制造业发达的国家,优秀的设计师、享受到工作快乐的设计师,基本都是这种状态。
工业产品的设计项目,往往不是人海战能解决的,但研发和生产的全产业工作,就需要人海战,因为需求的工种性质不一样,需要匹配各种职能才能满足工作需要。大部队的战争往往都是人海战、肉搏战,没什么特别的技巧,敌我双方人都是一样,比的只是武器装备和整体作战素质,人海战才能满足生产加工型的工作需要。
几乎每个设计创业的公司,在早期都会遇到这种产出低收益慢的情况,那设计创业者就会去考虑发展问题,然后就有了以下几种运营模式出现了。
第一种:转做产品,自己做或与人合作做产品,从产品上赚钱;
第二种:设计为切入点,设计优惠甚至免费,主要卖模具、供应注塑壳料给客户,从加工注塑件赚利润;
第三种:继续做设计,紧跟政策福利,按政策要求,将规模人数、营业额“做上去”,按政策补贴要求来经营设计公司;
第四种:以设计为杠杆支点,什么都做,模具、注塑、研发、生产,从设计到生产一条龙服务,一边尽力满足政策红利,一边经营有设计师的工厂;
第五种:单纯的设计师,没有太多路子,一条道走到“黑”,没资本又不想放手的“屌丝”设计师,梦想依靠设计过上幸福生活。
像我这种,就是资深“屌丝”设计师。如果你也是第五种情况在做设计,欢迎找到你的组织,私信我,接头暗号:“第五类品种”。
写这篇文字,感觉又一次深深的云雨了一把“设计”,身心舒畅。😊
小小心意,大大鼓励
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