如何做出一台更好玩的桌面蓝牙音箱 | 桔点设计历程·N200

50|4评论|6021人气|26收藏|2025-08-01 09:40:54

如何做更【好玩】的桌面蓝牙音箱


N200桌面蓝牙音箱,

是桔点设计商店 2025 年推出的首款新品。

从最早发布概念图,到正式开售,

整整过去了将近 8 个月。

这一次,我们想尝试一种新的内容方式——从产品设计视角出发,展示整个项目的打磨过程。


  • 为什么以乐高为灵感?

  • 为什么要做点阵屏?

  • 为什么有这么多“可拆卸”部分?


很多你可能觉得“特别”的细节,

都来自设计过程中一次次推翻再重来的讨论。

也正因为这些,我们决定把它记录下来。


「桔点 · 设计历程」会作为系列专栏持续更新,分享每一款产品从0到1的完整过程。


“第一篇,先讲N200的故事”

01

外观设计

“要不试试乐高吧!”


N200立项最初,设计团队只确定了一件事:

这是一台有「可玩性」和「桌搭属性」的蓝牙音箱。


虽然命名为N200,但它并不是N100的升级款,而是N系列的第二款产品。

因此在外观阶段,我们从头开始,打破了N100的造型框架。

·从「可玩性」出发


设计师在最初几轮提案中,把灵感定在了“乐高”上。

乐高的拼装结构本身就是一种天然的视觉提示,能第一时间让用户感知到“可玩性”这个核心思路;同时它的组合逻辑,也为产品在结构上的模块化设计,提供了很大启发。


所以在最早期的版本中,N200的设计是这个样子:

这个看上去很不像N200的音箱,正是它的设计的起点。

那时候我们还没有确定颜色方案,只用了最基础的色块示意结构感。


设计师当时说:“最开始想做成拼接结构,如果你有100个N200,就能拼满整面墙。”

当然,这个“离谱”的想法最后被我们及时制止。

但它留下了N200外观设计的第一层逻辑:要为后续的模块化留出空间


·配色调整:从乐高回到桔点


前期草图完成后,我们开始回到桔点熟悉的配色体系里。

米白机身、橘色旋钮,干净但有辨识度,也更适合桌面使用场景。


N200的风格在“可玩”之外,视觉仍保有桔点式的克制和秩序。

此时,N200的雏型也真正开始呈现。

·“要不要砍一个?”——双旋钮问题


第一轮外观调整完成后,我们进入到第二轮结构优化。

“形式服务功能”一直是桔点的设计原则。

但在N200项目中,遇到了很影响结构的问题:

顶部的两个旋钮,在功能上无法成立。


一台蓝牙音箱只需要一个功能旋钮即可。

如果删掉其中一个,剩下的位置就会很难对齐。

为了解决这个问题,设计师提出:将旋钮从顶部移动至侧边。

但这个小动作,也直接带来了一连串结构上的变化:

虽然顶部视觉被释放,整体更干净,但由于原方案使用了双喇叭设计,结构被拉得过长;

横向比例过大,既不适合桌面场景,也增加了调音难度。


·砍掉一半,重新对齐


为了解决结构比例的问题,我们最后决定砍掉一个喇叭的位置,

顺势也解决了只保留一个旋钮的操作问题。


重新调整旋钮对齐方式后,N200的外观也就基本定型,

它开始变成,我们想象的样子了。

0

点阵屏设计  

“42个圆点藏着模块化的精神”


N200的屏幕可以说这次项目的设计重点:

关于屏幕形式的选择,我们没有简单使用LED或者之前R300用过的断码屏,

而是选择了「点阵屏」的形式。


·为什么是点阵屏?


这块屏幕是一块 7x6 的点阵屏,共 42 个发光点。

它是由一个个最小单位组成的,天然就具备“模块化”的视觉感受。

在采访设计团队时,我们问到为什么最后确定了点阵屏?

内向的设计师没解释太多,只说了一句:


“可能这也算是乐高精神的一种延续。”


我想设计师想要传达的,是一种更内在的统一性,

如果整台机器都在讲“模块化”,那屏幕也应该用“点”来组成,而不是直接输出完整的图形。


模块化的精神,已经贯穿进产品的每处细节。

08.png

·点阵屏的困境


其实选择点阵屏,要花费更多的时间在设计展示信息的排版上,

低像素格表达的信息有限,很多图标一开始压根“看不懂”。

我们也在社交平台上发布询问了大家意见。


在最终版中也保留了这位网友的建议,只单独显示“X”。

线上共创,一直都是桔点设计商店在产品开发中很重要的方式,

借由精神股东们的支持,我们也收获到了更多好的意见。

·底部按钮的颜色秘密


N200底部设置了三个功能按钮,把绿色按键做成了类似单个乐高零件的设计,

因为三个按键都集成了多个功能,所以为了更简单的上手操作。

我们把图标的颜色也变成了橙、蓝、绿。

按钮颜色和图标颜色对应,即便不看说明书,也能在对应颜色中,摸索出功能用法。

10.png

03

模块化的实现

“如何拆分三包配件”


从结构,到配件:模块化该怎么落地?

在最初期的设计方案中,团队就提出了两项配件方向:

可替换的格栅、屏幕前的半透明罩,但这两个还远远不够。

如果只停留在视觉层面的小变化,那“可玩性”最多只是造型的延伸。 


我们真正想要的是在

功能、外观、交互之外,让结构也能更直观的参与

·图标也能换?从一个反向提问开始


在刚刚提到的屏幕设计上,最初是以丝印的形式来展示图标。

但很快就遇到问题:不同风格的图标在视觉上不统一,不同版本产品也想展示不同图标样式,

一旦丝印固定,就无法后期更换,于是我们倒过来想了一步:


“如果图标本身也能换,是不是比我们选哪个图标更有趣?”


最终方案是使用 PVC 材质,将图标做成一张可替换的卡纸。

同时在结构上留出抽换的夹层,也为之后做限定款或联名版,保留了操作空间。

在配件包的设计上,我们参考了近两年很火的各类小卡的包装,

使用更有科技感的银色外包装,在包装设计上也有很多用心和统一细节。

比如配件包的序号标注保留了7x6 点阵字体的形式等等。

13.png

04   

开启交卷时刻


从第一版外观方案,到模块结构和配件体系的确立,N200项目正式经历了超过8个月的时间。

在这段周期里,我们试着把一个定义明确的产品,做成一个结构清晰、还能持续“被玩”的东西。


N200即将开售,分为两个版本:

【白色常规款】【特别限量款】

感谢在产品设计进程中所有喜爱N200小伙伴的耐心等待和支持,

也非常感谢每一份对产品真诚的留言建议。


大家可以继续关注桔点相关社交媒体账号,我们会及时更新关于N200及品牌的后续相关动态。


”我们下个产品见!”

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    最新 最热
    TaoVic 2025-08-20
    举报 回复 1

    设计非常棒,但是砍掉了一个喇叭会不会对音质有很大的影响?

    热河 2025-08-01
    举报 回复

    美到我心槛里了

    偶像 2025-08-01
    举报 回复

    喜欢这个复古风

    山阴路的夏天 2025-08-01
    举报 回复

    对 就是这种感觉

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