第14期:Keyshot节点材质讲解-原形网格

98|5评论|9751人气|174收藏|2024-09-30 09:03:18

封面副本.jpg· 第1步

赋予模型塑料类材质,这里选择塑料(模糊)材质的原因是可调整的参数比较全面,可以做出很多种效果,创建一个噪点(纹理)连接至凹凸增加一点细节。

1.jpg· 第2步

创建移位和网格节点,调整数值,注意网格大小以及颜色。

2.jpg· 第3步

打开材质图,创建颜色渐变节点,按 C 预览,调整位置和缩放。

3.jpg

· 第4步

创建色彩复合(乘)节点,通过黑透白不透的原理,白色地方凹,黑色保持不变,执行移位节点。

4.jpg· 第5步

网格节点里的图案多种多样,通过反复调整位置以及大小来做到这种效果,注意控制移位的高度来控制凹陷的深度。

5.jpg最新.png

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    KWON-D90 2024-10-12
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    get √

    Zhiye 2024-10-12
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    好东西

    设计新手 2024-10-12
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    好资料!

    欢乐多 2024-09-30
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    益生菌 2024-09-30
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    全是知识啊

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